目次
はじめに
「この監獄ほんmoneyすぎんご」は,プレイヤーが監獄長として巨大な監獄施設を運営・拡張し,囚人の管理・資源の確保・重罪人の追捕・他監獄との戦略的関係を構築していく経営シミュレーションゲームです。
本記事では,その中でも序盤の重要マイルストーンとして位置づけられる「監獄長室レベル22」への到達方法を,初心者向けに丁寧に解説します。
レベル22に到達すると,施設の最大拡張枠が大きく伸び,自動収益機能や探索・戦闘コンテンツの解放が格段に加速します。例として,建造資源が「鉄鋼」「食糧」「木材」「ガソリン」等複数あり,レベル22の建造には“鉄鋼70 M/食糧70 M/木材14 M/ガソリン3.5 M”といった莫大なものが必要とされています。
無課金・微課金でも戦略を立てて進めれば十分達成可能ですので,ぜひ“鉄壁の監獄長”を目指して本記事をご活用ください。
ちょびリッチ経由で「この監獄ほんmoneyすぎんご」をダウンロードすればもっとお得に!
| ポイント | 獲得方法 | 予定明細 | ポイント加算日 |
| 3,360ポイント (-円相当) |
新規インストール後、監獄長室Level22到達で成果 | 15分程度 | 条件達成後、15分程度 |
※ちょびポイントは変動している場合がございますので、現在のポイント数は遷移先の詳細ページよりご確認ください。
1. ゲーム概要と特徴
◆ 監獄運営+戦略シミュレーション
本作は“監獄”というテーマを軸にしたユニークな経営ゲームです。
プレイヤーは囚人大陸に設けられた“監獄島”の監獄長となり,囚人を収監・管理しながら施設を建設・強化し,資源を確保し,監獄の規模と影響力を拡大していきます。
主な要素には以下があります:
-
囚人の生活パラメータ(満腹度・清潔度・健康度・従順度・娯楽度・快適度)を維持し,暴動や逃走を防ぐ。
-
施設建築・アップグレード/資源採取/作業の効率化。
-
エージェントを派遣して重罪人を追捕し,特別なバフ効果を得る戦闘モード。
-
他プレイヤー監獄との競合・同盟・襲撃といったリアルタイム戦略要素。
◆ 特に注目すべきポイント
-
建造・強化の時間と資源コストが膨大であり,「どこを優先するか」が鍵となる。
-
放置/オフライン収益機能が早期に解放されるため,「毎日少しずつ進める習慣」が結果的に大きな差となる。
-
「監獄長室」のレベルが施設拡張・機能解放の中心的役割を担っており,レベル22到達がひとつの節目です。
2. 監獄長室レベル22とは?その重要性
◆ レベル22到達の意味
監獄運営において「監獄長室(Warden’s Office)」のレベルは,プレイヤーの監獄管理能力と施設拡張枠を決定する中心的指標です。レベルが上がるごとに,建築可能な施設数や収益上限,機能解放などが拡張されます。
たとえば,前述のとおりレベル22では鉄鋼70 M/食糧70 M/木材14 M/ガソリン3.5 Mという建造要件に加え,その前提条件として「連絡所Lv.21」「射撃兵兵舎Lv.21」など他施設の高水準化が必要とされます。
このためレベル22到達は,中盤への橋渡しとして非常に価値のある目標です。
◆ レベル22の恩恵
-
施設建築の同時建造枠解放(例:第2建造隊列)など建築速度の底上げ。
-
より高効率な研究・資源収集モードの解放。
-
自動収益・放置モードの上限拡大。
-
他プレイヤー監獄との競合・襲撃耐性が強化される拡張・防衛施設の構築が可能。
これにより,“監獄長室レベル22”は単なる数字ではなく,「運営効率の飛躍的改善」ポイントと捉えるべきです。
3. レベル22までのロードマップ
以下は,監獄長室レベル22を目指すための段階別進行ガイドです。
◆ 第1段階(イントロ~レベル5)
-
チュートリアルを完了し,初期施設(セル・食堂・看守室)を建設。
-
囚人の生活パラメータを把握し,暴動・逃走を抑制。
-
資源採取(木材・鉄鋼・食糧・ガソリン)を毎日行い,倉庫を増設。
-
目安:監獄長室レベル3~4到達。
◆ 第2段階(レベル6~10)
-
探検モード・追捕モードを開始し,重罪人を捕縛して報酬・バフを得る。
-
施設のレベルアップを本格化。例えば,研究所・訓練所・工場など。
-
建造時間短縮研究(例:建築学)を早期に取り組むと効率が上がります。
-
目安:監獄長室レベル10到達。
◆ 第3段階(レベル11~17)
-
資源がボトルネックになりやすいため,資源採取隊・野外収集・同盟協力を活用。
-
防衛施設・武器訓練施設・兵舎レベルアップを並行。
-
他プレイヤー監獄の襲撃・同盟要素が活性化。防衛バリア等も検討。
-
目安:監獄長室レベル17到達。
◆ 第4段階(レベル18~22)
-
レベル22は前提施設の高水準化が必要:「連絡所Lv.21」「射撃兵兵舎Lv.21」等。
-
建造時間が“数日”レベルに増加するため,加速アイテム・研究バフ・同盟建造支援を活用。
-
資源消費も数千万単位となるため,資源採取強化・オフライン収益確保・戦略的投資が必要。
-
目安:監獄長室レベル22到達。
4. 効率化のための戦略
◆ 資源確保と時間短縮
-
建造時間短縮の研究(例:建築学Ⅰ~Ⅳ)を早期に終わらせておくと、建造速度に有効です。
-
「監獄長命令」などの高速建造バフを使って10分以内に次建造を開始することで20%の速度アップが可能。
-
加速アイテム(汎用加速/建設加速)を入手し,建造時間のボトルネックを突破。
◆ 囚人管理と暴動対策
-
囚人の満腹度・清潔度・娯楽度を継続してチェックし,セル・食堂・洗濯室などを適切に配置。
-
労働強度を高めすぎるとストレス急増し暴動リスクあり。「軽度→重度」の使い分けが鍵。
-
追捕モードで捕えた重罪人はバフ効果があり,建造速度・収益率アップに貢献。
◆ 施設優先度の整理
-
優先施設:資源採掘場・倉庫・監獄長室・兵舎・研究所
-
中優先施設:防衛施設・訓練施設・同盟建設支援施設
-
後回し可:装飾・チャット機能・特殊イベント施設(ただし余裕あれば着手)
資源採掘と倉庫拡張なしでは,数千万単位資源がすぐ枯渇します。
◆ 同盟・対戦要素の活用
-
同盟に加入すると「建造隊列増加」「資源援助」「同盟ショップ」等メリットあり。但しチャット等で負担を感じるユーザーの声も。
-
他プレイヤー監獄から襲撃を受けないためにバリア使用も検討。無課金では防衛が難しい側面あり。
5. 無課金・微課金プレイヤー向けの心得
-
基本プレイは無料で可能。報酬やミッションで得られる資源を無駄にせず運用。
-
加速アイテムはイベントやログインボーナスで確保。無課金でも「建造時間短縮」を意識すれば十分に追いつける。
-
資源は“溢れさせない”ように倉庫拡張を意識。資源が満杯では得られる収益が停止します。
-
同盟加入はメリット多いが,チャット不要な静かな同盟やオフライン対応の同盟を選ぶのがおすすめ。
6. 課金プレイヤーの加速戦略
-
初回パック購入で鉄鋼・食糧など資源を大量に入手し,レベル22への道を短縮。
-
建造時間短縮アイテムや第2建造隊列拡張を課金で買うことで,一気に建造効率が上がる。
-
防衛バリア・攻撃兵士ユニット強化パックを利用して襲撃リスク軽減。
7. よくある失敗例と回避策
| 失敗例 | 原因 | 解決策 |
|---|---|---|
| 資源が足りず建造待ちが長期化 | 採取施設・倉庫を後回し | 資源採取と倉庫拡張を優先。 |
| 建造時間が数日レベルで止まる | 研究・加速アイテムを使っていない | 建築学研究&加速アイテムを活用。 |
| 囚人管理が雑で暴動発生 | 施設配置・生活パラメータを軽視 | 清潔度・娯楽度を重視。 |
| 同盟チャットが煩わしい/襲撃被害が大きい | 防衛バリア・静かな同盟を選べていない | オフライン重視同盟へ移籍。 |
8. レベル22到達後に待つ展開
-
次段階の「監獄長室レベル23」およびさらなる施設拡張が解放。
-
探検・対戦モードの報酬ラインが高まり,資源・報酬のスケールアップ。
-
オフライン収益上限が伸び,放置だけでも資源取得が可能となるフェーズに突入。
-
より高度な監獄防衛・同盟戦略・重罪人戦闘が必要となり,ゲームの中盤から上級者モードへ移行。
まとめ
「この監獄ほんmoneyすぎんご」は,監獄経営という斬新なテーマと,戦略的施設建築・囚人管理・資源運用・追捕戦闘という多彩な要素が融合したシミュレーションゲームです。
監獄長室レベル22という目標設定は,単なる数字達成ではなく,“監獄運営の飛躍的な成長”を意味します。
-
資源採取+倉庫拡張+建造効率化を意識
-
囚人管理・暴動抑制を怠らない
-
研究・加速・同盟を戦略的に活用
これらを押さえておけば,無課金でも確実にレベル22に到達可能です。
監獄長としての第一歩を踏み出し,あなたの監獄帝国を築き上げましょう。
さあ,鉄とコンクリートの王国へと,あなたを誘います。








