本記事では、放置系×育成×学園ファンタジーという独特の世界観で人気を集めている
放置マジックアカデミー
について、新規インストール後に「3つ目の地図の7番目の教室へ到達」することを目標に徹底解説します。
「放置ゲーって本当に進むの?」
「3つ目の地図ってどのくらい先?」
「途中で詰まらないか不安……」
そんな疑問を持つ方に向けて、
ゲームの仕組み・成長の考え方・詰まりやすいポイント・最短ルートの思考法まで、
初心者でも迷わないように丁寧にまとめました。
この記事を最後まで読めば、
無課金・短時間プレイでも安定して目標地点へ到達できるはずです。
目次
- 1 ちょびリッチ経由で「放置マジックアカデミー」をダウンロードすればもっとお得に!
- 2 1. 放置マジックアカデミーとはどんなゲーム?
- 3 2. 今回の目標「3つ目の地図・7番目の教室」とは?
- 4 3. 難易度は高い?現実的に達成できる?
- 5 4. ゲーム全体の成長サイクルを理解しよう
- 6 5. ゲーム開始直後に最優先でやるべきこと
- 7 6. 放置マジックアカデミーにおける「放置」の考え方
- 8 7. 教室進行の基本ルール
- 9 8. 初心者がやりがちなNG行動
- 10 9. 強化要素の基本理解(重要)
- 11 10. 強化の優先順位
- 12 11. 地図1〜2の進行目安
- 13 12. 地図3が「最初の壁」
- 14 13. 地図3・7番教室の突破思考
- 15 14. 勝てない時の正しい行動手順
- 16 15. 無課金でも問題なく進める?
- 17 16. プレイ時間の目安
- 18 17. よくある質問とつまずきポイント
- 19 18. 放置マジックアカデミーはどんな人向け?
- 20 19. まとめ:3つ目の地図・7番教室は「待てば勝てる」
- 21 ① 放置マジックアカデミー|進行ロードマップ表
- 22 ② 放置マジックアカデミー|詰まり時チェックリスト表
- 23 ③ 放置マジックアカデミー|初心者NG行動早見表
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| ポイント | 獲得方法 | 予定明細 | ポイント加算日 |
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新規インストール後、3つ目の地図の7番目の教室に到達で成果 | 15分程度 | 条件達成後、15分程度 |
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1. 放置マジックアカデミーとはどんなゲーム?
放置マジックアカデミーは、
プレイヤーが魔法学園の管理者となり、生徒(キャラクター)たちを育成しながら、
教室(=ステージ)を進めていく放置型RPGです。
最大の特徴は、
-
学園×地図進行という独特の構造
-
戦闘は基本オート
-
放置収益が成長の中心
-
教室解放=進行度の可視化
という点にあります。
派手な操作や反射神経は不要で、
「理解して放置する」ことが最も重要なゲームです。
2. 今回の目標「3つ目の地図・7番目の教室」とは?
目標地点
新規インストール後、3つ目の地図の7番目の教室に到達
この条件は、一見すると分かりにくいですが、
放置マジックアカデミーでは以下のような構造になっています。
-
地図=大きな進行区分
-
教室=ステージ(番号順に解放)
-
一定数の教室を突破すると次の地図が解放
つまり今回の目標は、
**「第3エリアの中盤まで進める」**ことを意味します。
3. 難易度は高い?現実的に達成できる?
結論から言います。
放置マジックアカデミーの「3つ目の地図・7番教室」は、放置ゲーとしては中難度で、十分に現実的な目標です。
理由は以下の通りです。
-
成長は時間依存が大きい
-
放置報酬が非常に重要
-
詰まりポイントが分かりやすい
-
無理な操作を要求されない
ただし、
何も考えずに放置するだけでは遠回りになります。
4. ゲーム全体の成長サイクルを理解しよう
放置マジックアカデミーの基本ループは次の通りです。
-
放置で経験値・資源を獲得
-
生徒や魔法を強化
-
教室をクリア
-
地図を進める
-
放置効率が上がる
このループをどれだけ効率良く回せるかが、
目標到達スピードを決定します。
5. ゲーム開始直後に最優先でやるべきこと
チュートリアルは必ず最後まで進める
序盤のチュートリアルでは、
-
放置報酬の受け取り
-
強化画面
-
教室進行
といった重要機能が段階的に解放されます。
ここを飛ばしたり流したりすると、
後で「何をすればいいか分からない」状態になりがちです。
6. 放置マジックアカデミーにおける「放置」の考え方
本作はタイトル通り放置ゲームですが、
「何もせずに放置」=最適解ではありません。
重要なのは、
-
放置前に強化しておく
-
勝てる教室まで進めておく
-
放置上限を意識する
という放置前準備です。
7. 教室進行の基本ルール
各教室は、
-
一定戦力が必要
-
失敗すると進行不可
-
勝てるまで再挑戦可能
というシンプルな構造です。
勝てない場合は、
-
放置して資源を貯める
-
強化して再挑戦
この2択しかありません。
8. 初心者がやりがちなNG行動
NG①:勝てない教室に粘り続ける
→ 放置した方が早い
NG②:強化を均等に行う
→ 成長効率が落ちる
NG③:放置回収を忘れる
→ 1日分の進行が止まる
9. 強化要素の基本理解(重要)
放置マジックアカデミーには、複数の強化要素があります。
-
生徒レベル
-
魔法スキル
-
学園全体強化
-
装備・研究系
この中で、
**教室進行に直結するのは「生徒レベル」と「魔法」**です。
10. 強化の優先順位
優先度①:主力生徒のレベル
→ 教室突破力に直結
優先度②:攻撃系魔法
→ 周回速度アップ
優先度③:全体バフ系
→ 安定性向上
防御・装飾系は後回しで問題ありません。
11. 地図1〜2の進行目安
地図1
-
チュートリアル+練習区間
-
詰まりにくい
-
強化を覚える期間
地図2
-
成長スピードが落ち始める
-
放置の重要性が増す
-
初めて「待ち」が必要になる
この時点で、
放置回収を習慣化できているかが重要です。
12. 地図3が「最初の壁」
今回の目標である地図3では、
-
教室ごとの戦力差が大きい
-
強化不足が即詰みに繋がる
-
放置時間の差が結果に出る
という特徴があります。
特に7番教室は、
多くのプレイヤーが一度止まるポイントです。
13. 地図3・7番教室の突破思考
この教室を突破するために必要なのは、
-
一時的な爆発力
-
継続的な放置収益
-
無駄を省いた強化
です。
「今すぐ勝てない=失敗」ではありません。
14. 勝てない時の正しい行動手順
-
教室挑戦を止める
-
放置に切り替える
-
放置回収後に主力を強化
-
再挑戦
これを数回繰り返すだけで、
自然と突破できる設計になっています。
15. 無課金でも問題なく進める?
結論として、
無課金で問題ありません。
放置マジックアカデミーは、
-
放置報酬が強い
-
課金=時短要素
-
強制課金ポイントがない
という、非常にポイ活・無課金向きの設計です。
16. プレイ時間の目安
-
1日あたり:10〜20分
-
放置回収:1日2〜3回
これだけで、
数日〜数週間で目標到達が可能です。
17. よくある質問とつまずきポイント
Q. 教室が全く進まなくなりました
A. 放置が足りていない可能性が高いです。
Q. 強化素材が足りません
A. 地図進行を止めて放置時間を確保しましょう。
18. 放置マジックアカデミーはどんな人向け?
-
放置ゲームが好き
-
短時間プレイが良い
-
数字の成長を見るのが楽しい
-
学園・魔法世界観が好き
こうした方には、非常に相性の良いゲームです。
19. まとめ:3つ目の地図・7番教室は「待てば勝てる」
最後に重要ポイントを整理します。
✔ 放置前準備が最重要
✔ 勝てない時は放置が正解
✔ 主力集中強化が近道
✔ 無課金でも問題なし
✔ 焦らず積み上げる
放置マジックアカデミーは、
急がず、正しく待つことが最大の攻略法です。
この記事を参考に、
ぜひ 3つ目の地図・7番目の教室到達を目指して、
無理なく・確実に進めてみてください。
① 放置マジックアカデミー|進行ロードマップ表
(3つ目の地図・7番教室到達用)
| 進行段階 | 到達目安 | 主な行動 | 意識ポイント |
|---|---|---|---|
| 開始直後 | 地図1・教室1〜3 | チュートリアル完走 | 機能解放を優先 |
| 初期 | 地図1・教室4〜7 | 生徒レベル上げ | 主力1人集中 |
| 初期後半 | 地図1クリア | 放置回収習慣化 | 放置前に強化 |
| 中盤 | 地図2・教室1〜3 | 魔法強化開始 | 攻撃魔法優先 |
| 中盤 | 地図2・教室4〜6 | 放置時間確保 | 勝てない時は待つ |
| 中盤後半 | 地図2クリア | 学園強化 | 全体バフ解放 |
| 終盤入口 | 地図3・教室1〜3 | 主力再強化 | レベル差意識 |
| 終盤 | 地図3・教室4〜6 | 放置+再挑戦 | 詰まり正常 |
| 目標直前 | 地図3・教室7 | 放置最大活用 | 焦らず待つ |
| 達成 | 地図3・教室7到達 | 条件確認 | 念のため再起動 |
② 放置マジックアカデミー|詰まり時チェックリスト表
| チェック項目 | 確認内容 | 対処方法 |
|---|---|---|
| 教室進行 | 勝てる所で止まっているか | 無理せず放置 |
| 生徒レベル | 主力が十分育っているか | 集中強化 |
| 魔法 | 攻撃魔法が育っているか | 優先的に強化 |
| 学園強化 | 全体バフ未取得か | 解放・強化 |
| 放置時間 | 上限まで溜めていないか | 回収頻度UP |
| 強化素材 | 分散消費していないか | 主力一本化 |
| プレイ意識 | 連続挑戦していないか | 一度中断 |
③ 放置マジックアカデミー|初心者NG行動早見表
| NG行動 | なぜダメか | 正しい行動 |
|---|---|---|
| 勝てない教室に粘る | 時間効率が悪い | 放置に切替 |
| 全員均等育成 | 成長が遅い | 主力集中 |
| 防御系優先 | 突破力不足 | 攻撃優先 |
| 放置回収忘れ | 進行停止 | 定期回収 |
| 強化せず挑戦 | 勝率が低い | 放置前強化 |
| 焦って連打 | 失敗増加 | 待つ判断 |
| 無目的プレイ | 進行がブレる | 教室目標固定 |






