【トップウォー攻略】30日でユーザーレベル80を目指す完全ガイド

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目次

はじめに:トップウォーは「正しく遊べば」レベル80は現実的

スマホゲームの中でも、
広告で一度は見たことがある人が非常に多いタイトル
――それが 『トップウォー(Top War: Battle Game)』 です。

「数字を合体させるゲームでしょ?」
「広告と中身が違うって聞いたけど?」
「レベル80ってかなり重くない?」

そんな印象を持っている方も多いでしょう。

結論から言います。

トップウォーは、知識と優先順位を理解すれば
無課金・微課金でも30日以内にユーザーレベル80へ到達可能です。

ただし、
やみくもに施設を上げたり、兵士を量産すると確実に失敗します。

この記事では、

  • トップウォーの正しいゲーム理解

  • ユーザーレベル(司令官レベル)の仕組み

  • 30日間の具体的ロードマップ

  • レベル80到達に必要な行動と、やってはいけない行動

  • 無課金・ポイ活向けの最短育成ルート

を徹底的に解説します。


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トップウォー

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新規アプリインストール後、StepUpミッションのクリア 15分程度 条件達成後、15分程度

※ちょびポイントは変動している場合がございますので、現在のポイント数は遷移先の詳細ページよりご確認ください。

1. トップウォーとはどんなゲーム?

『トップウォー』は、一見すると
「数字を足していくカジュアルゲーム」に見えますが、
実際の本質は以下の通りです。

トップウォーの本質

  • ストラテジー(SLG)ゲーム

  • 拠点育成+部隊編成+資源管理

  • PvE・PvP・同盟要素あり

  • 司令官レベル(ユーザーレベル)が最重要指標

広告部分(数字合体)は、
序盤チュートリアルの一部にすぎません。

中盤以降は、

  • 建設時間管理

  • 任務(ミッション)効率

  • スタミナ消費

  • 同盟ボーナス

といった、典型的な戦略SLGになります。


2. 今回の目標「ユーザーレベル80」とは?

ユーザーレベル(司令官レベル)とは?

  • アカウント全体の成長度

  • 建物レベルとは別枠

  • 任務・戦闘・イベントで上昇

つまり、

建物を上げるだけではレベル80になりません。

これが多くの初心者が詰まる原因です。


3. レベル80到達の難易度はどれくらい?

正直に言います。

  • 適当にプレイ → 30日では無理

  • 攻略を理解 → 30日で十分可能

  • 無課金でも → 可能

  • 放置プレイだけ → 不可

トップウォーは
**「時間をかけるゲーム」ではなく
「優先順位を守るゲーム」**です。


4. レベル80到達に必要な基本方針

この記事を通して、常に意識してほしい原則が3つあります。

原則①:ユーザーレベル経験値を最優先

建設よりも
**「司令官経験値がもらえる行動」**を優先。

原則②:時間短縮は“経験値に直結する場面”で使う

無駄な建設短縮はNG。

原則③:同盟は必須

ソロプレイは遠回り。


5. インストール直後〜Day3の動き方(超重要)

初日〜3日目は「土台作り期間」

この期間でやることを間違えると、
後半で確実にレベルが足りなくなります。

やるべきこと

  • チュートリアルを進める

  • メイン任務(ミッション)最優先

  • 同盟に即加入

  • デイリー任務を全消化

やってはいけないこと

  • 兵士を無駄に量産

  • 建物をバランスよく上げる

  • PvPに手を出す

司令官レベルは「任務消化」で一気に上がります。


6. ユーザーレベル経験値の主な獲得源

レベル80を目指すなら、
以下を「作業リスト」として覚えてください。

経験値獲得源(重要度順)

  1. メイン任務

  2. デイリー任務

  3. 週間任務

  4. PvE戦闘(野戦)

  5. イベント任務

  6. 同盟ミッション

特に、

メイン任務 > デイリー任務

この順番は絶対です。


7. 建物レベルの考え方(勘違い注意)

多くの初心者は
「建物をどんどん上げればレベルも上がる」
と思いがちですが、これは半分間違いです。

建物は「任務条件」を満たすために上げる

  • 無意味に全建物を上げない

  • 任務に必要な建物だけ強化

  • レベル上げの目的は「任務解放」

これを守るだけで、
資源・時間・加速アイテムの無駄遣いを防げます。


8. Day4〜Day10:レベル40前後まで一気に伸ばす

この期間は
司令官レベルが一番伸びやすい黄金期です。

この時期の目標

  • ユーザーレベル40〜45

  • メイン任務を詰まらせない

  • デイリー100%消化

ポイント

  • 建設短縮は任務達成直前に使う

  • イベントがあれば必ず参加

  • 同盟ヘルプをフル活用

この時期にサボると、
後半で取り返すのが非常に大変になります。


9. Day11〜Day20:中盤の壁と突破方法

ここからトップウォーの本性が出てきます。

中盤で起こりがちな問題

  • 任務条件が重くなる

  • 建設時間が長くなる

  • 経験値の伸びが鈍化

対策

  • デイリー・週間任務を「最優先」

  • PvE(野戦)で経験値を稼ぐ

  • イベント任務を逃さない

特に、

週間任務は経験値の塊

必ず全消化を狙いましょう。


10. 同盟を活用できない人はレベル80に届かない

同盟に入るだけで、以下の恩恵があります。

  • 建設時間短縮

  • 任務加速

  • 同盟ミッション報酬

  • イベント参加権

同盟選びのポイント

  • 人数が多い

  • 毎日ログインが活発

  • 同盟レベルが高い

無言OKの同盟でも十分なので、
とにかく「入らない」は論外です。


11. 資源管理の基本(レベル80向け)

資源は「経験値を生む行動」に使う

  • 建設しすぎない

  • 兵士を作りすぎない

  • 倉庫圧迫を避ける

資源は
任務達成 → 経験値獲得
に使うのが最優先です。


12. 時間短縮アイテムの正しい使い方

使っていい場面

  • メイン任務の条件達成直前

  • 司令官経験値が大量に入る場面

使ってはいけない場面

  • なんとなく建設

  • 同盟ヘルプで短縮できる場面

短縮アイテム=経験値ブースター
と考えてください。


13. Day21〜Day30:レベル80へのラストスパート

この期間は、

  • レベル60 → 80

  • 伸びは遅い

  • だが確実に進む

というフェーズです。

ここで重要なこと

  • デイリー・週間任務を絶対に欠かさない

  • イベント任務を優先

  • 無理にPvPしない

レベル80は
「積み重ね」で到達するラインです。


14. レベル80に届かない人の典型例

  • 同盟に入らない

  • 任務を放置

  • 建設ばかりしている

  • 兵士量産に走る

  • デイリーをサボる

これらを1つでもやっていると、
30日以内達成は厳しくなります。


① トップウォー|30日ロードマップ表(レベル80到達用)

日数 目標ユーザーレベル 主にやること 重要ポイント
Day1 Lv1→10 チュートリアル/メイン任務 建設は任務条件分のみ
Day2 Lv10→18 メイン任務・デイリー任務 同盟に即加入
Day3 Lv18→25 デイリー100%消化 建設短縮は温存
Day4 Lv25→30 週間任務開始 PvPはまだ不要
Day5 Lv30→33 メイン任務進行 資源は任務用に確保
Day6 Lv33→36 デイリー+週間 同盟ヘルプ活用
Day7 Lv36→40 週間任務全消化 1週目終了目安
Day8 Lv40→43 メイン任務再優先 建設は最低限
Day9 Lv43→46 デイリー+イベント イベント経験値重要
Day10 Lv46→48 PvE(野戦)活用 スタミナ消化
Day11 Lv48→50 週間任務 中盤突入
Day12 Lv50→52 メイン任務 建設短縮解禁
Day13 Lv52→54 デイリー任務 任務未達防止
Day14 Lv54→56 週間任務 2週目終了
Day15 Lv56→58 メイン任務 同盟イベント参加
Day16 Lv58→60 デイリー+PvE Lv60が一つの壁
Day17 Lv60→62 週間任務 任務最優先
Day18 Lv62→64 メイン任務 資源枯渇注意
Day19 Lv64→66 デイリー任務 PvP不要
Day20 Lv66→68 週間任務 3週目終了
Day21 Lv68→70 メイン任務 残り10レベル
Day22 Lv70→72 デイリー+イベント イベント必須
Day23 Lv72→74 PvE消化 スタミナ管理
Day24 Lv74→75 週間任務 経験値源確保
Day25 Lv75→76 メイン任務 短縮アイテム使用
Day26 Lv76→77 デイリー任務 任務漏れ厳禁
Day27 Lv77→78 イベント・PvE 終盤戦
Day28 Lv78→79 週間任務 失敗不可
Day29 Lv79→80 メイン+デイリー 最終調整
Day30 Lv80達成 任務完了確認 条件達成

② トップウォー|任務別 司令官経験値 早見表

※ 数値は目安(レベル帯により増減)

任務・行動 経験値量 優先度 補足
メイン任務 ★★★★★(非常に多い) 最優先 レベル上昇の核
デイリー任務(全消化) ★★★★☆ 毎日必須
週間任務(全消化) ★★★★★ 最優先 経験値効率最高
イベント任務 ★★★★☆ 期間限定
PvE(野戦) ★★★☆☆ スタミナ消費
同盟ミッション ★★★☆☆ 安定供給
建設完了 ★★☆☆☆ 任務用のみ
兵士訓練 ★☆☆☆☆ 経験値効率悪
PvP(対人戦) ★☆☆☆☆ レベル上げ目的では不要
資源回収のみ ★☆☆☆☆ 最低 経験値なし

表の使い方(超重要)

  • メイン任務・週間任務だけで全体の6〜7割の経験値

  • 建設・兵士は「任務条件を満たすためだけ」に行う

  • PvPはレベル80目的なら基本スルーでOK

15. まとめ:トップウォーは「作業ゲー」ではない

最後に重要ポイントを整理します。

レベル80達成の要点

  • 司令官経験値を最優先

  • 任務中心プレイ

  • 同盟必須

  • 建設は目的を持って

  • デイリー・週間を絶対消化

トップウォー』は、
見た目以上に 戦略と優先順位がすべて のゲームです。

逆に言えば、

正しい攻略を知っていれば、
無課金・初心者でも30日以内にユーザーレベル80は十分可能。

ぜひこの記事を参考に、
最短・最効率で目標達成を狙ってください。

サイフもココロもハッピーに!ちょびリッチ