「のんびり」なのに、気づいたら毎日ログインしてポチポチしてしまう――。
そんな中毒性のある村づくりゲームが 異世界のんびりライフ です。
この記事では、ポイ活・目標達成目的でよく設定される
「新規アプリインストール後、プレイヤーランクLv28到達」 をゴールに、
初心者が迷わず到達できるようにまとめました。
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そもそも「プレイヤーランク」って何で上がるの?
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名声と収益って何をすれば増えるの?
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どこで詰まりやすい? 何を優先すべき?
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無課金でも間に合う? どれくらいの日数がかかる?
こうした疑問に対して、最短ルートの考え方(優先順位)→日課→詰まり対策の順で解説します。
目次
- 1 ちょびリッチ経由で「異世界のんびりライフ」をダウンロードすればもっとお得に!
- 2 0. まず結論:Lv28到達の「勝ち筋」は2本だけ
- 3 1. 異世界のんびりライフはどんなゲーム?
- 4 2. 目標「プレイヤーランクLv28」達成にかかる日数の目安
- 5 3. プレイヤーランクの上げ方:何を増やせばいい?
- 6 4. 名声値を上げる「最短」メニュー
- 7 5. 収益を上げる「最短」メニュー
- 8 6. Lv28到達の核心:仲間育成は「一点集中」が最強
- 9 7. 家族(加護)とアーティファクトは「伸びしろが大きい」
- 10 8. 毎日やること(Lv28用・最短日課テンプレ)
- 11 9. 30日ロードマップ(Lv28到達向け)
- 12 10. 詰まりやすいポイントと解決策
- 13 11. “やりがちNG”だけ避ければ到達率が跳ねる
- 14 12. どうしても急ぎたい人向け:時短テクの考え方
- 15 13. よくある質問(FAQ)
- 16 14. まとめ:Lv28は“名声×収益×一点集中”で到達できる
ちょびリッチ経由で「異世界のんびりライフ」をダウンロードすればもっとお得に!
| ポイント | 獲得方法 | 予定明細 | ポイント加算日 |
| 672ポイント (-円相当) |
新規アプリインストール後、起動 ⇒レベル25到達 | 15分程度 | 条件達成後、15分程度 |
※ちょびポイントは変動している場合がございますので、現在のポイント数は遷移先の詳細ページよりご確認ください。
0. まず結論:Lv28到達の「勝ち筋」は2本だけ
プレイヤーランク(=レベル)を上げるために必要なのは、ざっくり言うと次の2本柱です。
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名声値を上げる
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収益(ゴールドの稼ぎ)を上げる
ポイ活記事の攻略でも「プレイヤーランク(レベル)を上げるには名声値と収益を規定値まで上げる必要がある」ことが明記されています。
つまり、Lv28を目指すなら「やることが多そう」に見えても、実際は “名声と収益が伸びる行動”だけを優先すればOKです。
1. 異世界のんびりライフはどんなゲーム?
本作は、主人公が“歩くキノコ”として異世界に転生し、仲間や家族と交流しながら村を発展させていく経営シミュレーションです。
戦闘がメインのRPGというより、施設運営・人材配置・資源回収・イベント消化で成長していくタイプ。
そして大事なポイントがこれ。
「のんびり」でも、伸びる人は伸びる。
伸びない人は“名声と収益に関係ない行動”をして止まる。
この記事は、まさにその“無駄”を消すためのガイドです。
2. 目標「プレイヤーランクLv28」達成にかかる日数の目安
プレイ時間やイベント状況で変動しますが、目安は次の通りです。
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しっかりプレイ(1日2〜3時間):8〜14日
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ふつう(1日45〜90分):14〜24日
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ほぼ放置(ログインだけ):かなり厳しい/伸びが鈍い
参考として、Lv25到達が「1日2〜3時間程度のプレイで6日目」という実例もあります(条件・時期で変わります)。
Lv28はLv25より少し重くなるので、上の目安を見込んでおくと安全です。
3. プレイヤーランクの上げ方:何を増やせばいい?
ここが最重要。
ポイ活目線で言うと、プレイヤーランクは 「名声値」と「収益」 の到達ラインで上がっていく設計です。
だから、あなたが毎日やるべきことはシンプルで、
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名声が増える行動を最優先
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次に 収益(=放置や施設の稼ぎ)が伸びる行動
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その両方を加速する 仲間・家族の強化
この3つだけを回すイメージになります。
4. 名声値を上げる「最短」メニュー
名声値は、ゲーム内のさまざまなコンテンツ消化や施設関連の進行で増えます。
特にポイ活攻略では「建物の建設や強化」「仲間の強化」「冒険ステージ」「街ぶら・交渉」「イベント参加」などを通して名声値と収益を稼ぐ、と整理されています。
Lv28を急ぐなら、名声の上げ方は次の優先度でOK。
名声優先度(おすすめ順)
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任務(ミッション)を切らさない
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建物の建設・強化(名声が増える系を優先)
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冒険(進行可能なところまで進める)
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街ぶら/交渉など“名声が増えるコンテンツ”を毎日回す
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イベント参加(名声・素材・時短が取れるもの)
さらに、ショップで買えるものの中では
「名声を上げるものは最優先(名声カードなど)」という実践的な指針もあります。
迷ったら「名声が増える表示があるか?」だけ見てください。
表示があるならやる。ないなら後回し。
5. 収益を上げる「最短」メニュー
収益は、ざっくり言うと「村の稼ぎ=ゴールドの出力」です。
収益が伸びるほど、仲間育成や施設強化が回りやすくなり、結果として名声も伸びます。
収益を伸ばす基本
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稼ぎの中心になる施設を優先して強化
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仲間を“稼げる施設”に配置(適性の良い配置が強い)
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放置回収をサボらない(満タン放置は損)
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冒険の進行で解放・効率アップが起きるなら優先
そして重要なのが「仲間の育成」とのセット運用です。
仲間のレベル上げは、村の経済(稼ぎ)にも影響する要素として解説されています。
6. Lv28到達の核心:仲間育成は「一点集中」が最強
ここで、Lv28狙いの“結論ムーブ”が出ます。
仲間は分散育成しない。一人(または少数)に集中。
実際に、
「基礎資質がSSR70、SR50…なので、1人のSSR仲間に資質を集中してレベルを高くした方が総パワーが上がる」
という具体的な育成方針が共有されています。
このゲームは「いろんなキャラを育てたくなる」んですが、
Lv28到達という目的があるなら、まずは割り切りましょう。
集中育成のやり方(初心者向け)
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SSR仲間を入手できたら、そのSSRを主軸にする
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育成素材(瓶・経験値系・宝珠など)を主力に寄せる
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主力のレベルが上がる→冒険が進む→報酬が増える→名声/収益が伸びる
この“加速ループ”を作るのが最短です。
7. 家族(加護)とアーティファクトは「伸びしろが大きい」
Lvが上がるほど効いてくるのが、家族要素(加護)と装備系(アーティファクト)。
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加護:家族が増えるほど、同じ系統の仲間に付与されるステータスが増える(親密度や絆で伸ばす)
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アーティファクト:装備するだけでステータスが上がり、強化も可能
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運用スキル:スキルポイントとゴールドで強化して仲間の能力を底上げ
「Lv28到達」だけなら、最初は仲間一点集中で十分。
ただ、Lv20台後半に入ると伸びが鈍りやすいので、
“加護とアーティファクトに触っておく”と壁を超えやすくなります。
8. 毎日やること(Lv28用・最短日課テンプレ)
ここからは、記事を読んだ翌日からそのまま実行できる形で、
日課テンプレを作ります。
毎日やること(所要15〜40分)
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放置回収(収益の受け取り)
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任務(ミッション)を“名声が増えるものから”消化
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建物:名声が伸びる強化を優先
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仲間:主力だけ育成(素材投入)
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冒険:勝てるところまで進める
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街ぶら/交渉などのデイリーコンテンツ消化
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ショップ交換:名声カード・スタミナ系を優先
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イベント:参加できるものは“報酬の旨い所”だけでも触る
コツ:1回で全部やろうとせず、「朝:回収+建物」「夜:冒険+消化」など2分割すると続きます。
9. 30日ロードマップ(Lv28到達向け)
「30日以内」と明記されていなくても、目標管理として便利なので、
“30日版のロードマップ”にしておきます。
実際はもっと早く終わることも多いです。
Week1(1〜7日):基盤づくり
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チュートリアルと任務を最優先で進める
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SSR仲間の確保を目指す(入手手段があるなら最速で)
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主力一点集中を開始
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建物は「名声/収益が伸びる」ものに投資
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放置回収を絶対に溢れさせない
Week2(8〜14日):加速ループ完成
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冒険を進めて報酬の質を上げる
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街ぶら/交渉系を毎日回す
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ショップの名声カード・スタミナ系を継続購入
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主力の育成素材を切らさず投入
Week3(15〜21日):Lv20台の“伸び鈍化”対策
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加護(家族の親密度・絆)にテコ入れ
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アーティファクト強化を主力に集中
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イベントを活用(報酬・素材をまとめ取り)
Week4(22〜30日):Lv28到達の押し込み
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名声が足りないなら名声系任務と建物強化を優先
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収益が足りないなら稼ぎ施設の強化と配置見直し
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“育成分散”を絶対にしない(最後で一番ブレやすい)
10. 詰まりやすいポイントと解決策
① 名声が足りない
症状:やることを消化しているのにランク条件に届かない
対策:
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任務の「名声が上がる」項目を上から潰す
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建物の強化を“名声が伸びるもの”に寄せる
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ショップで名声カード優先
② 収益が足りない
症状:建物強化や育成が止まる
対策:
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放置回収を溢れさせない(これだけで体感が変わる)
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稼ぎ施設を優先強化
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仲間レベル上げ(稼ぎ面にも影響する)
③ 育成素材が枯れる
症状:瓶や経験値系が足りず主力が伸びない
対策:
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主力以外への投入を止める(分散の中止)
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イベント報酬でまとめ取り
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ショップ交換の優先度を見直す
11. “やりがちNG”だけ避ければ到達率が跳ねる
Lv28狙いで、特に事故が多いNG行動をまとめます。
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仲間をあれこれ育てる(分散育成)
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名声が伸びない行動を惰性で続ける
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放置回収が満タンのまま長時間放置
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「よく分からないけど強そう」で素材を使い切る
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イベントで無理に上位を狙い、肝心の育成が止まる
ランキング系の立ち回り(温存して一気に使う等)の話もありますが、Lv28到達だけなら「無理しない」が安定です。
12. どうしても急ぎたい人向け:時短テクの考え方
本作には課金要素もありますが、ストーリー進行や基本プレイ自体は無課金でも楽しめるというレビューもあります。
その上で、時短目的なら「課金の有無」より、まずこれ。
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名声カードやスタミナ系を優先(無課金でも交換で入手できる範囲がある)
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主力一点集中で冒険を進め、報酬の質を上げる
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放置回収の回数を増やす(1日2〜3回で体感が大きく変わる)
“課金で殴る”より、“回収と集中で加速する”方が、Lv28には効きます。
13. よくある質問(FAQ)
Q1. SSRが引けないとLv28は無理?
無理ではありません。ただし、SSRに集中する方が効率が良いという実践談があるため、入手機会が来たら主力に据えるのがおすすめです。
Q2. 家族(加護)は後回しでいい?
序盤は仲間一点集中が最優先。
ただ、Lv20台後半で伸びが鈍るので、加護を伸ばすと底上げになりやすいです。
Q3. 何をしても伸びなくなった時は?
「名声が足りないのか/収益が足りないのか」を見て、投資先を一本化してください。
このゲームは結局、名声と収益の条件を満たして進む設計です。
14. まとめ:Lv28は“名声×収益×一点集中”で到達できる
最後に、Lv28到達の要点だけをもう一度。
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プレイヤーランク(レベル)は 名声値と収益 を伸ばして条件を満たす
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やることは多く見えるが、実際は 名声/収益が伸びる行動だけを優先すればいい
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仲間育成は 一点集中(資質や素材を主力に寄せる)
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加護・アーティファクト・運用スキルは、Lv20台後半の押し込みに効く
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放置回収を溢れさせないだけで、体感速度が上がる
“のんびり”の看板通り、基本はコツコツ型のゲームですが、
目標があるなら「最短のコツコツ」に変えられます。





