「CatDog World」で30日以内に噴水 Lv.20は達成できるのか?
結論から言うと、毎日しっかり触れるなら十分狙える目標です。
ただし、このゲームは「広告で見たミニゲームだけを進める軽量タイトル」ではなく、実際には拠点建設・資源管理・同盟・戦闘・ヒーロー育成が絡む、かなり王道の4X系ストラテジー寄りです。Google Playでは4X・マルチプレイ・対戦要素ありの戦略ゲームとして分類され、App Storeでもストラテジー作品として配信されています。公式説明でも、災厄後の世界でシェルターを建設し、仲間を集め、勢力を拡大していくゲームとして案内されています。
そのため、30日以内に噴水 Lv.20を目指すなら、ただ戦うだけでは足りません。
資源を切らさないこと、建設の待ち時間を無駄にしないこと、噴水を最優先で伸ばすこと、同盟に早く入ること。この4つが達成率を大きく左右します。
この記事では、公開されているストア情報と公式コミュニティの公開断片をもとに、新規インストールから30日以内に「噴水 Lv.20」へ到達するための紹介&攻略記事として、できるだけ実践寄りにまとめます。なお、公開範囲ではLv1→20の正確な建設コスト一覧までは確認できなかったため、以下はゲーム構造に沿った実用重視の攻略方針です。
目次
- 1 ちょびリッチ経由で「CatDog World」をダウンロードすればもっとお得に!
- 2 CatDog Worldってどんなゲーム?
- 3 「噴水 Lv.20」はどんな目標?
- 4 結論:30日以内に噴水 Lv.20へ行くための最重要ポイント
- 5 まず理解したい:このゲームは「建設の回転数」がすべて
- 6 初日〜3日目:最初にやるべきこと
- 7 4日目〜7日目:噴水の前提施設を見極める期間
- 8 8日目〜14日目:中盤の失速を防ぐコツ
- 9 15日目〜21日目:ここからは“資源不足”との戦い
- 10 22日目〜30日目:最後に伸び悩まないための詰め方
- 11 無課金でもいける? 課金は必要?
- 12 同盟は早いほどいい理由
- 13 Treehouse・デイリー・定期タスクの回し方
- 14 噴水 Lv.20を目指すうえで“やらない方がいいこと”
- 15 30日以内達成のための実践スケジュール感
- 16 こんな人は達成しやすい
- 17 まとめ|噴水 Lv.20は「噴水に寄せれば」十分狙える
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CatDog Worldってどんなゲーム?
『CatDog World: After Humans』は、人類が去った後の世界で、動物たちのシェルターを再建していく戦略ゲームです。公式ストア説明では、災害と水不足によって過酷な環境になった世界を舞台に、プレイヤーはシェルターの責任者となり、動物の仲間たちを率いて新たな拠点を築き、発展させていく内容として紹介されています。
ゲームの軸は大きく分けて次の通りです。
-
シェルター建設:建物を建てて拠点を大きくする
-
仲間の確保:各種パートナーやヒーローを集める
-
資源管理:食料や水、各種素材を回しながら発展する
-
戦闘:野生の脅威や他勢力との競争に対応する
-
同盟:他プレイヤーと協力して進める
App Storeの説明でも、拠点建設、パートナーの勧誘、資源の乏しい環境でのサバイバル、同盟形成、中央広場を巡る争いなどがゲームの柱として挙げられています。レビューでも「同盟に参加すると楽しくなる」「思ったよりしっかりしたストラテジー」という評価が見られ、軽い放置ゲームというより、継続管理型の都市育成に近いタイトルです。
つまり本作は、可愛い見た目に反して、プレイ感としては“動物テーマの都市育成4X”です。
だからこそ、目標を「噴水 Lv.20」に置くなら、見た目の可愛さに流されず、拠点の中枢を一直線に育てる意識がかなり重要になります。
「噴水 Lv.20」はどんな目標?
このゲームでは、噴水(Fountain)が拠点進行の中核です。
公式コミュニティの公開投稿断片でも、イベントや機能の参加条件として「Fountain ≥ Lv.6」「Fountain ≥ Lv.8」「Fountain ≥ Lv.16」「Fountain ≥ Lv.30」などが頻繁に使われており、噴水レベルが多くのコンテンツ解放条件になっていることが読み取れます。さらに公式投稿の断片には「The Fountain provides a quick route to different features in the game.」という案内も見られ、噴水が単なる装飾ではなく、拠点機能のハブとして扱われていることが分かります。
このことから、噴水は他ゲームでいうところの本部・司令部・炉(Furnace)・HQに近い役割だと考えておくと分かりやすいです。
つまり、噴水を上げるには周辺施設の条件を満たし、資源を確保し、時間短縮を適切に使い、建設の手を止めないことが重要になります。
30日以内に噴水 Lv.20という条件は、最上位層を目指すほどの超高難度ではありませんが、無計画に遊ぶと意外と届かないタイプの目標です。
逆に言えば、最優先を噴水に固定し、寄り道を減らせば現実的です。
結論:30日以内に噴水 Lv.20へ行くための最重要ポイント
最初に結論をまとめると、30日以内達成のコツはこの5つです。
-
噴水を最優先で上げる
-
前提施設の育成を“必要最低限”で回す
-
建設キューを止めない
-
同盟にできるだけ早く入る
-
Treehouse系の定期報酬を欠かさない
特に重要なのが5番目です。公開されている初心者向け動画の要約断片では、Treehouseミッションは8時間ごとに発生し、出るたびに消化すべきというアドバイスが見られます。またストアの更新履歴でも「Treehouse task and Daily task rewards」にまとめて受け取る機能が追加されたと案内されており、Treehouse系の課題とデイリー報酬が、このゲームの日課の中心にあることがうかがえます。
要するに、
“噴水を上げるために必要なものだけ整える”
“8時間サイクルの回収を落とさない”
この2本柱で考えるのが、最短寄りの攻略です。
まず理解したい:このゲームは「建設の回転数」がすべて
本作を始めたばかりの人が最初にやりがちなのが、戦闘、ヒーロー、探索、イベント、装飾、チャット、同盟画面など、解放されたものを片っ端から触ってしまうことです。もちろんそれ自体はゲームの楽しみですが、噴水 Lv.20だけを目的にすると効率は落ちます。
この目標で最も大事なのは、派手な戦闘テクニックではありません。
建設待ち時間を無駄なく回し続けることです。
なぜなら、噴水のレベルアップは、基本的に次の要素に左右されるからです。
-
必要資源が貯まっているか
-
前提施設が条件を満たしているか
-
建設時間を処理できるか
-
その間に他の重要建築が止まっていないか
4X系の都市育成では、この「建設の連鎖」を止めると、そのまま数日単位で遅れます。本作も、ストア説明やレビューを見る限り、王道の都市育成型であり、複数回のこまめなチェックインが進行速度に直結するタイプです。Google Playのレビューにも「他の都市育成より管理頻度が高い」といった趣旨の感想が見られます。
つまり、30日以内達成を狙うなら、
“上手く戦う”より“止めない”
これが正解です。
初日〜3日目:最初にやるべきこと
インストール直後の3日間は、その後の30日効率を決める最重要期間です。
この期間は、噴水そのものを伸ばすための土台作りに集中します。
1. メイン誘導に逆らわず、噴水解放ラインまで一直線
チュートリアルやメイン誘導は、基本的に拠点の基本機能を開けるための導線です。序盤で自由行動したくなっても、まずはこれを素直に進めて、建設・資源・部隊・同盟周りの基礎を揃えましょう。App Storeのレビューでも、初心者向けのヒントが比較的しっかりしているという評価があります。
2. 無料配布・メール・イベント報酬をすべて回収
この手のゲームでは、最初の数日ほど無料配布の価値が大きいです。建設加速、資源パック、スタミナ系、召喚券、デイリー報酬を取りこぼすと、その遅れは後から響きます。ストア更新履歴でもデイリーやTreehouse報酬の利便性改善が繰り返し入っており、運営側も日次報酬の比重を大きく置いていることが分かります。
3. 建設系の2本目以降の枠は価値が高い
もし序盤に追加建設枠を確保できる導線があるなら、噴水 Lv.20狙いではかなり重要です。1本の建設ラインだけだと、噴水の前提施設を整えるたびに噴水本体が止まりやすくなります。2本以上あると、「前提施設」と「噴水本体」を交互ではなく並行で処理しやすくなり、日数短縮に直結します。これは本作特有の断言ではなく、4X型の進行構造に基づく実務的な優先順位です。
4. 同盟は“強さ”より“活動量”で選ぶ
同盟は、PvP上位を狙うためだけのものではありません。ストア説明でも、同盟加入や仲間と戦場を制する要素がゲームの主要システムとして案内されています。序盤で入るべき理由は、援助・ギフト・協力・情報・イベント参加効率が大きく変わるからです。特に建設短縮系の恩恵を受けやすい同盟だと、噴水進行がかなり楽になります。
4日目〜7日目:噴水の前提施設を見極める期間
この時期に重要なのは、“必要な建物だけを上げる”ことです。
初心者はここで、倉庫、装飾、研究、部隊、内政、育成系を全部まんべんなく上げたくなりがちですが、それをやると噴水が止まります。
噴水 Lv.20を目標にするなら、建物は次の3種類に分けて考えると整理しやすいです。
A. 噴水の前提として必須の建物
これは必ず上げます。
噴水のレベル条件に引っかかった時点で、その建物だけを必要分上げる意識です。
B. 資源効率を支える建物
農場・水・加工・貯蔵・採集関連など、噴水を上げる資源源になります。
ただし、これも“余るほど上げる”のではなく、“詰まらない程度”に上げるのがコツです。
C. 戦闘や長期成長の建物
兵種研究、戦闘拠点、奥深いシステム系など。
これらは将来的には重要ですが、30日で噴水20だけなら、必要最低限で十分です。
この切り分けをしておくと、序盤の無駄が激減します。
目標が「強いアカウントを作る」ではなく、「30日で噴水20に届くこと」だからです。
8日目〜14日目:中盤の失速を防ぐコツ
このあたりから、「最初の勢いだけでは上がらない」と感じ始めます。
ここでの失速原因は、ほぼ次の3つです。
1. 建設を寝かせてしまう
ログイン間隔が空きすぎて、建設完了後に何時間も次の建築が始まっていない状態です。
これは30日達成を遠ざける最大の要因です。
理想は、
-
起床後
-
昼
-
夕方
-
就寝前
のように、1日3〜4回は確認して、長時間離れる前に長い建設を入れることです。Google Playレビューでも「1日に何度も確認が必要」と受け止めるユーザーがいることから、短時間放置だけで進む設計ではないことがうかがえます。
2. スピードアップを細切れで浪費する
5分、10分、15分の加速を、小さな建物や今急がなくていい施設に雑に使うと、後半の大きい建設で足りなくなります。
加速は、基本的に以下へ優先投入します。
-
噴水本体
-
噴水の前提施設
-
建設枠を遊ばせないための微調整
-
イベントで「建設して得する日」
つまり、“なんとなく時短”ではなく、“噴水に寄与する時短”だけに使うのが重要です。
3. 戦闘コンテンツに寄り道しすぎる
本作には、野生の脅威を追い払う要素や、同盟での対抗要素があります。ストア説明でも、野生動物の脅威排除、中央広場争奪などが挙げられています。もちろんこれらはゲームの醍醐味ですが、噴水20の短期目標では、そこに時間も資源も入れすぎないことが大切です。
戦闘は、
「日課報酬のために必要な分」
「建設に必要な素材が得られる分」
ここまでに抑えると、全体が安定します。
15日目〜21日目:ここからは“資源不足”との戦い
中盤以降は、建設時間そのものだけでなく、資源の必要量が重く感じやすくなります。
ここで重要なのは、資源を増やす行動を日課化することです。
資源確保で意識したいこと
-
ログイン時の拠点回収を忘れない
-
デイリー課題を毎日終える
-
Treehouseタスクを周期で回す
-
同盟報酬やギフトを受け取り切る
-
採集部隊を寝かせない
-
イベント交換で資源を優先する
特にTreehouseについては、公開されている初心者向け動画の断片で「8時間ごとに出るたびやるべき」と言われているため、ここを回すだけでも積み上がりが変わります。さらに運営がTreehouse報酬の一括受け取りをアップデートで追加していることからも、日常的な周回導線として重要視されていると考えてよいです。
資源不足のときにやってはいけないこと
-
全種類の建物を同時に上げる
-
戦力目的で兵を過剰訓練する
-
ヒーロー育成に素材を全部流す
-
装飾や見た目系に資源を使う
-
使わない施設を“ついで”で上げる
この時期の基本は、
資源は噴水と、その前提条件に優先投下
それ以外は後回しです。
22日目〜30日目:最後に伸び悩まないための詰め方
終盤は「あと少し」の焦りで、逆に効率が落ちやすいです。
この段階で必要なのは、新しいことをすることではなく、ズレを修正することです。
チェックすべきポイント
-
噴水の次レベル条件を確認しているか
-
その前提施設を先回りで上げているか
-
加速を温存しすぎていないか
-
建設枠が空いていないか
-
イベント報酬を取り切っているか
-
同盟援助を受け忘れていないか
ここでの理想は、噴水本体の待ち時間をゼロに近づけることです。
つまり、噴水が上がった瞬間に次の前提施設へ、前提が終わった瞬間に次の噴水へ、という回転を作ることです。
もし残り日数が少なくなっているなら、加速アイテムは“貯める”より“噴水へ集中的に使う”ほうが価値があります。噴水20がゴールなのですから、終盤は在庫を抱えたまま終わるほうがもったいないです。
無課金でもいける? 課金は必要?
結論として、30日で噴水 Lv.20は無課金でも十分狙えるラインです。
ただし、“楽勝”ではありません。毎日の回収と建設管理が前提です。
本作はGoogle PlayでもApp Storeでも基本無料のアプリ内課金ありタイトルです。Google Playでは100万以上のダウンロード、App Storeでは4.7前後の評価が表示されており、長く遊ぶタイプの基本無料ストラテジーとして展開されています。
課金をするなら、噴水20だけを目的にする場合は、以下の優先度で考えると失敗しにくいです。
課金の優先度(短期目標目線)
-
建設効率が上がるもの
-
建設枠や長期時短に関わるもの
-
資源不足を埋めるもの
-
常設で毎日得するもの
逆に、短期目標では優先度が落ちるのは以下です。
-
PvPで上位を狙うための重課金
-
見た目・装飾重視の課金
-
ヒーロー収集を楽しむための課金
-
序盤からの過剰な戦力特化
つまり、課金するにしても、
“噴水に効く課金だけ”
これを徹底するのが正解です。
同盟は早いほどいい理由
本作の公式説明では、未知の危険に一人で立ち向かわず、同盟を作るか参加して仲間と戦場を制することが推奨されています。さらにレビューでも、同盟に入ってから楽しさが増したという声があります。
噴水20狙いでも、同盟はかなり重要です。理由はシンプルで、建設・報酬・時短・イベント効率が上がるからです。
同盟加入のメリット
-
建設援助で待ち時間を削れる
-
同盟ギフトで資源や加速が増える
-
イベント達成報酬の取り分が増える
-
強いメンバーの周辺に拠点を置きやすい
-
どの建物を優先すべきか情報を得やすい
30日以内という期限付き目標では、上手いかどうかより、活動している同盟に入っているかどうかのほうが進行差になりやすいです。上位ランクよりも、ログイン人数が多く、援助が飛びやすい同盟を選ぶと良いです。
Treehouse・デイリー・定期タスクの回し方
本作で短期達成を狙うなら、日課の取りこぼしがいちばん痛いです。
ストア更新履歴に「Treehouse task and Daily task rewards」の改善が繰り返し出ていること、そして公開動画断片でTreehouseタスクが8時間ごとに発生すると言及されていることから、ここはかなり重要な日次導線だと考えて間違いありません。
理想の日課ルーティン
-
朝:回収、建設更新、Treehouse、デイリー開始
-
昼:回収、短い建設を処理、採集出し直し
-
夕方:Treehouse、デイリー消化、同盟支援
-
夜:長時間建設をセット、加速調整、採集再出発
このサイクルを守るだけで、30日の中でかなり大きな差が出ます。
逆に、1日1回だけまとめて触る形だと、建設完了後の空白時間が多くなり、噴水20は少し苦しくなります。
噴水 Lv.20を目指すうえで“やらない方がいいこと”
ここは本当に重要です。
到達率を下げるのは、足りないテクニックではなく、不要な寄り道です。
1. ヒーロー育成をやり込みすぎる
本作は仲間集めやヒーロー要素も魅力ですが、噴水20だけを見ると、ヒーロー育成の深掘りは後回しでも構いません。もちろん最低限の戦闘力は必要ですが、建設の妨げになるほど素材を入れるのは非効率です。公式コミュニティでもヒーローティアや育成ガイド系の投稿が存在しており、長く遊ぶと重要なのは確かですが、短期目標では優先度が一段下がります。
2. 兵を増やしすぎる
兵を増やせば安心感はありますが、訓練にも資源と時間を使います。必要以上に増やすと、噴水に回すべき資源が削られます。序盤〜中盤は「必要な範囲」に抑えましょう。
3. イベント報酬よりイベント順位を狙う
イベントは“参加して取りやすい報酬を取る”ために使うのが基本です。順位競争に本気を出すと、加速も資源も大量消費しやすくなります。噴水20だけが目的なら、順位戦はコスパが落ちがちです。
4. 無意味な建築の横広げ
「全部少しずつ強くする」は、短期到達と相性が悪いです。
前提条件に引っかかった時だけ、その建物を必要なところまで上げる。これで十分です。
5. 加速を“なんとなく”使う
加速は武器です。
使うたびに、「これは噴水を早めるか?」と自問してください。YESなら使う、NOなら温存。この判断だけでかなり違います。
30日以内達成のための実践スケジュール感
細かい必要資源表は公開範囲で確認できませんでしたが、進行の目安としては次のイメージで考えると組み立てやすいです。
1週目
-
基本機能解放
-
同盟加入
-
建設サイクル確立
-
噴水をできるだけ序盤の高めまで進める
2週目
-
前提施設を整理
-
資源供給を安定化
-
Treehouse/デイリーの習慣化
-
無駄建築を減らす
3週目
-
中盤の重い建設を加速で補助
-
噴水前提を先回りして潰す
-
同盟援助・イベント回収を最大化
4週目
-
噴水本体へ集中投資
-
加速在庫をゴール用に切る
-
残日数から逆算して建設をセット
-
最後の詰まりを資源と時短で突破
この配分なら、よほど放置しすぎない限り、30日で噴水20は十分射程に入ります。
大切なのは、日ごとの強さではなく、30日で何回建設を回せたかです。
こんな人は達成しやすい
この目標に向いているのは、次のタイプです。
-
1日3回前後はログインできる
-
通知を見て建設更新できる
-
同盟に抵抗がない
-
デイリー消化をコツコツ続けられる
-
寄り道せず目標優先で遊べる
逆に、少し厳しくなりやすいのは次のタイプです。
-
1日1回しか触れない
-
建設が終わっても長時間放置しがち
-
報酬受取を忘れやすい
-
戦力やガチャにすぐ資源を使ってしまう
-
見た目の建物やサブ機能を優先してしまう
本作はストア上でも継続管理型のストラテジーとして見られており、こまめなログインと日課消化の価値が高いタイトルです。
まとめ|噴水 Lv.20は「噴水に寄せれば」十分狙える
『CatDog World: After Humans』は、災厄後の世界で動物たちの拠点を再建し、仲間を集め、同盟を組み、勢力を伸ばしていく4X系ストラテジーです。公式ストアでは、シェルター建設、資源管理、野生の脅威への対抗、同盟形成、中央広場争奪などが主要要素として案内されています。
その中で「30日以内に噴水 Lv.20」を目指すなら、ポイントはとても明確です。
噴水を最優先にする。
前提施設だけを必要分上げる。
建設キューを止めない。
同盟に早く入る。
Treehouseとデイリーを欠かさない。
特に、公開コミュニティ断片からは、噴水が多くの機能解放条件として扱われていること、Treehouse系タスクが定期的に重要な日課になっていることが読み取れます。だからこそ、この目標では「何でも強くする」より、“噴水に必要なことだけを続ける”のが最短です。
派手な裏技は必要ありません。
必要なのは、30日間、噴水中心でブレずに回すことです。
これができれば、噴水 Lv.20は十分現実的な目標です。
見た目の可愛さに反して、やることはかなり戦略的。だからこそ、目標を絞れば攻略しやすいゲームでもあります。まずは、インストールしたら同盟を探し、建設を止めず、Treehouseを回しながら、噴水を一直線に伸ばしていきましょう。







